#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdint.h>
#include "Log.hpp"
#include <functional>
#include "InetAddr.hpp"

using namespace LogModule;

const int defaultfd = -1;

using func_t = std::function<std::string(const std::string &, InetAddr &)>;

class UdpServer
{
public:
    // UdpServer(const std::string &ip, uint16_t port)
    UdpServer(uint16_t port, func_t func)
        : _sockfd(defaultfd),
          //_ip(ip),
          _port(port),
          _isrunning(false),
           _func(func)
    {
    }
    void Init()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error!";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "socket success, sockfd : " << _sockfd;
        // 2. 绑定socket信息，ip和端口
        // 2.1 填充sockaddr_in结构体
        // struct sockaddr_in
        // {
        //     __SOCKADDR_COMMON(sin_);
        //     in_port_t sin_port;      // 端口号
        //     struct in_addr sin_addr; // 互联网地址
        //     unsigned char sin_zero[sizeof(struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof(in_port_t) - sizeof(struct in_addr)];
        // };
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local)); // 清零
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port); // 网络序列为大端序列
                                       //  IP也是如此，1. IP转成4字节 2. 4字节转成网络序列 -> in_addr_t inet_addr(const char *cp);
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 可以通过端口号连接，而不是指定IP地址
        // 绑定网络
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2); // 1，2以致于迅速找到报错位置
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "bind success, sockfd : " << _sockfd;
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            // 服务端收消息，处理数据
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            if (s > 0)
            {
                // int peer_port = ntohs(peer.sin_port);           // 从网络中拿到的！网络序列
                // std::string peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 4字节网络风格的IP -> 点分十进制的字符串风格的IP

                InetAddr client(peer);
                buffer[s] = 0;

                std::string result = _func(buffer, client);
                // LOG(LogLevel::DEBUG) << "[" << peer_ip << ":" << peer_port<< "]# " << buffer;
                //  2. 发消息
                // std::string echo_string = "server echo@ ";
                // echo_string += buffer;
                sendto(_sockfd, result.c_str(), sizeof(result), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
    }
    ~UdpServer()
    {
    }

private:
    int _sockfd;
    uint16_t _port; // 端口号
    // std::string _ip; // 用的是字符串风格，点分十进制
    bool _isrunning;
    func_t _func; // 服务器的回调函数，用来进行对数据进行处理
};